互動娛樂組

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酷思特

酷思特是一間位於新竹的獨立遊戲開發商,以強烈辨識度的美術風格,及高效能的製程著稱,具有橫跨電腦、手機及電玩主機的跨平台開發經驗。

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上班不要看

上班不要看的目標是成為新一代的娛樂內容製作公司主打年輕男性客群。2016 年以「上班不要看」品牌打響知名度,短時間內累積超過 35 萬名粉絲。

專訪
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遊戲熵

遊戲熵為一家獨立遊戲工作室,目標是創造遊戲的各種可能。旗下第一款作品《荒漠樂園 Desertopia》推出以來屢獲 App Store 重磅推薦,半年來累計下載數突破 60 萬。

極度邊緣

極度邊緣工作室 ,以打造頂尖動作遊戲為使命的獨立遊戲團隊,其首款作品《Thymesia : 記憶邊境 》將獻給全球硬派玩家,透過流暢痛快的動作性,引領每一個忘情於戰鬥中的你深入黑暗深邃的世界。

特米斯

《單身日記-新鮮人篇》是款由特米斯數位娛樂開發的地圖型文字戀愛遊戲,作品帶有冒險探索元素,並以搞怪幽默的風格,引領玩家進入劇情。劇中有16位女性角色等待玩家互動,每位角色有各自獨立的故事線之外,角色之間的關係也會影響遊戲結局。《單身日記-新鮮人篇》預計推出PC版和手機版。目前官網已釋出PC版的Demo供玩家試玩。

數位卡夫特

數位卡夫特原意為”數位的工藝師”, 是一個完全自主獨立開發與發行的團隊。我們以藝術家潛心創作的態度來開發遊戲,並期望這樣的精神能帶給玩家值得回味的遊戲體驗。

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奕虎科技

奕虎科技由一群擁有 10 年以上遊戲製作經驗的專業人員組成,致力於開發高品質行動遊戲。研發實力獲得日本大廠 Bandai Namco 的肯定。

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有病制作

有病制作從獨具特色的手機遊戲發跡,以不按牌理出牌的風格,風靡台灣的國高中生客群。未來將往泛娛樂品牌的目標邁進,擴張有病制作的系列 IP。

漁太郎

漁太郎前身為樹德科技大學的學生團隊,畢業製作專題《偃月之日》奪得多項台灣指標性大獎,並獲得中國阿里巴巴遊戲青睞,主動邀約成為其全球發行夥伴。

熊骨

熊骨工作室以《圖塔圖塔》這款手機遊戲打出知名度後,睽違一年推出新作品《沈沒意志》。熊居工作室展現與以往不同的遊戲風格,以賽博龐克和「榨腦」的遊戲劇情為主題。玩家能夠透過調查、對話、駭入三種基本操作,了解遊戲中人物性格、習慣、需求,並運用這些資訊影響角色和遊戲方向。

踩底線

《Aliisha 阿里莎-雙子之謎》是由踩底線遊戲公司開發的體感劇情遊戲。玩家必須扮演一對雙胞胎姊妹,潛入「雙子遺跡」,她們一人沒有痛覺、一人欠缺感情,玩家須在過程中互相溝通,才能合作解開謎題。踩底線希望透過這款遊戲,帶給玩家沉浸式遊戲體驗。

夕暮

由「炎姬」這款動作遊戲而打出知名度的製作人小牛奶,累積一年能量後,重組成立夕暮工作室,並專注於打造卡通渲染風格的動作遊戲,在可愛的外皮下,具有特色且流暢的戰鬥,是夕暮的核心理念,而「炎姬」將以一個全新的型態,作為夕暮的出道戰邁出第一步。

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小島動畫

小島動畫是成立不到兩年的新銳動畫團隊,目前旗下主打腐女市場的IP「肉皂」(MusSoap)。累積超過 14 萬名粉絲,且當中超過八成來自海外。

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北少流

北少流致力打造富有網路節奏、貼近大眾口味的布袋戲劇。原創網路單元劇「江湖應援團:哥安寺聲」首集播出後大受好評,更在群募貝果上籌得超過新台幣 120 萬元。

緹拉兔

插畫家張元婷自 2013 年起經營的獨立設計品牌,招牌創作角色「緹拉兔」已衍伸超過 20 款設計,並有超過 100 樣創意商品,在台灣及日本獲得廣大喜愛。

玻璃心

玻璃心工作室製作的2D橫軸動作遊戲《守夜人:長夜》,融合豐富的戰鬥系統及史詩敘事的克蘇魯風格。這款遊戲的美術設計靈感,來自歐洲中世紀時期的繪畫和中式剪紙藝術,並將其元素展現在遊戲背景、角色、怪物與裝備等細節上。《守夜人:長夜》以獨具一格的遊戲戰鬥體驗,與層次豐富的文本,獲得2017年經濟部數位內容獎最佳美術獎。

漁拓

魚拓遊戲是由幾位遊戲開發經驗超過15年的成員所組成,開發方向以強調台灣特色的輕鬆遊戲為主軸,目前已經上線的” 恆樂町” 已有25萬次的下載,期望玩家在遊玩之餘,還能感受到台灣的特殊與美好。