業師介紹

關於遊戲橘子業師顧問團

遊戲橘子近年積極轉型旗艦級網路公司,雁行共伴的戰略布局業已成形,創夢業師顧問團將由創辦人暨董事長劉柏園領軍,預計將匯集來自遊戲、支付、電商、影音視頻、群募等各戰略夥伴的專業長才,和更多創意人才進行激盪交流,幫助更多新創團隊擁抱夢想,逐夢踏實。

華義國際數位娛樂董事長黃博弘(Robert)

黃博弘董事長於1993年創辦華義國際數位娛樂股份有限公司。企業精神以獨特的蜘蛛文化為代表,秉持堅持成功及永不放棄的信念,期望代表台灣文創產業締造更多輝煌的成績!除持續代理營運國外知名遊戲作品,以及自製研發國產遊戲;更於2008年成立「華義SPIDER職業電競隊,帶動職業電競運動風潮!於2014年成立的「SPIDER專業電子競技學院」,更致力於培育更多電競人才。

網銀國際營運長陳昀粮(Jack)

網銀國際(股)營運長陳昀粮(Jack)從1995年開始就投入遊戲產業。過去營運服務過的產品包括:《魔獸爭霸》、《星海爭霸》、《暗黑破壞神》、《萬王之王》等知名線上遊戲。2012年加入網銀團隊後,持續推動台灣本土遊戲:《戀愛日記》、《永世2014》手機遊戲,並併購了國內益智類遊戲《星城Online》,以及代理武俠大作《劍俠情緣叁-免費版》,推翻以往線上遊戲經營模式,提出綠色營運,希望細水流長經營。

樂陞科技總經理陳逸(Yves)

陳逸,現任樂陞科技總經理。曾經在日本以網路賣場及i-Mode搜尋引擎網路創業、協助日本遊戲公司在中國落地,此後回到台灣投入遊戲產業。2009年加入樂陞,擔任遊戲製作人,歷經家用主機、下載端、網頁及手機遊戲開發經驗,參與遊戲開發、國際版本上線運營、自製遊戲海外授權商務、海外IP取得、合作開發商務洽談等工作。

創夢市集總經理邱正生(Johnson)

邱正生,現任創夢市集股份有限公司總經理、台灣文化創意產業聯盟協會理事長,長期關心及投入文化藝術及文化創意產業發展。於大霹靂國際整合行銷公司擔任總經理期間,負責霹靂布袋戲所有劇集DVD發行、肖像授權、影音授權、周邊商品開發、虛擬和實體通路經營及品牌整合行銷等業務。於任內,參與完成組織改造、「霹靂奇幻武俠世界—布袋戲藝術大展」總策劃及霹靂國際多媒體IPO…等重要任務。

行政院國家發展基金創業天使計畫主持人賴荃賢(Stephen)

賴荃賢先生目前任職於台北市電腦公會擔任總監職務,同時亦為經濟部工業局加強投資策略性服務業推動辦公室主任、行政院國家發展基金創業天使計畫主持人、社團法人中華創業育成協會秘書長等職務,在創業投資、創新育成等相關領域累積超過17年的經驗,並具有多年企業募資、財務規劃、創新創業、財務規劃等輔導經驗;相信賴總監的專業經驗與豐富人脈,有助於陪伴創業團隊共同成長。

APP大聯盟理事長鄭可輝(Hennry)

鄭理事長於企管顧問公司擔任執行長期間,因執行專案機緣,逐步於APP產業佈局深耕。鄭理事長擅長與創業團隊共同探討市場現況及機會,從中進行差異化之利基分析,並調和投資人與募資團隊間之觀念差距,協助各團隊找出自身最適發展方向及定位,進而輔導各團隊規劃:商業利基模式、財務募資方案、經營治理方針、契約商標專利…等階段性策略。

資策會創新應用服務研究所主任何偉光(Vincent)

何偉光主任擔任過包括網路社群創新型服務發展計畫(IDEAS Show)、新世代網路創新服務發展計畫、以及數位電視、電信加值服務示範性資訊應用開發計畫等計畫主持人,對於創新服務應用實證、以及新創事業育成輔導與國際發展,具有豐富的計畫執行經驗與團隊培育成果。何偉光先生曾任台視資訊部經理及行銷事業處處長,熟悉數位電視、電子商務與網路多媒體的整合與應用。

資策會產業情報研究所副所長黃宛華(Flora)

黃宛華副所長歷任資策會資訊科學展示中心產品開發處、產業支援處、數位內容處、資訊工程研究所、數位教育研究所、產業情報研究所等高階主管。在政府推動台灣經濟發展由硬經濟走向軟經濟與美學經濟時,轉身投入數位內容與文化創業領域之推動。黃宛華的經驗擁有完整產品研發、教育推廣、產業情報、投資管理等領域歷練,並橫跨高科技產業與文化創意產業。

前資策會APP創意園區負責人傅慧娟(Rosa)

傅慧娟曾任資策會數位教育研究所組長、資策會APP創意園區負責人。擅長了解掌握政府產業推動政策運作機制、協助輔導團隊申請政府相關補助計畫、產官學研資源整合與協調。曾參與包括:經濟部南港創新育成園區建置與營運規劃計畫、電子商務產業發展推動計畫、下世代無線通訊產業推動計畫、數位內容產業發展計畫…等多個大型國家型計畫之推動。